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Modo "Veteran"
Atinja o Level 32 para liberar o modo "Veteran", que é no "Co-op mode" com inimigos mais difÃceis.
Modo Zombie
Complete a campanha para abrir o "Zombie mode", que é 4 jogadores no "Co-op mode" contra um bando sem fim de zombies nazistas!
"Ray Gun" na missão "Little Resistance"
Confira na nossa seção de vÃdeos.
Armas bônus
"Bolt Action Rifles"
Springfield: Atinja Level 4. Bayonet: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta o alcance do "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 2" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
Arisaka: Atinja Level 4. Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta "accuracy" e "range"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance de "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 3" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
Mosin-Nagant: Atinja Level 21. Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta "accuracy" e "range"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 3" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
Kar98k: Atinja Level 41. Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta "accuracy" e "range"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 3" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
PTRS-41: Atinja Level 57. Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta "accuracy" e "range"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 3" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
"Rifles"
SVT-40: Atinja Level 4. Flash Hider: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Telescopic Sight: Complete "Marksman Challenge 3" (melhora a visão do telescópio).
Gewehr 43: Atinja Level 7. Suppressor: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Telescopic Sight: Complete "Marksman Challenge 3" (melhora a visão do telescópio). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 4" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
M1 Garand: Atinja Level 17. Flash Hider: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (melhora o alcance do"melee attack"). Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 3" (melhora "accuracy" e "range"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 4" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
STG-44: Atinja Level 37. Flash Hider: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Telescopic Sight: Complete "Marksman Challenge 3" (melhora a visão do telescópio).
M1A1 Carbine: Atinja Level 65. Flash Hider: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 3" (aumenta o alcance do "melee attack"). Box Magazine: Complete "Marksman Challenge 4" (aumenta a capacidade de munição).
Sub Machine Guns
Thompson: Atinja Level 4. Suppressor: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas reduz o alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Round Drum: Complete "Marksman Challenge 3" (aumenta a capacidade de munição).
MP40: Atinja Level 10 Suppressor: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas reduz o alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Dual Magazine: Complete "Marksman Challenge 3" (aumenta a capacidade de munição).
Type 100: Atinja Level 25. Suppressor: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas reduz o alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Box Magazine: Complete "Marksman Challenge 3" (aumenta a capacidade de munição).
Ppsh-41: Atinja Level 53. Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 1" (visão precisa). Round Drum: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta a capacidade de munição).
Shotguns
M1897 Trench Gun: Atinja Level 4. Grip: Complete "Marksman Challenge 1" ("vertical foregrip" para reduzir o coice da arma, substitui o "Perk slot 1"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack").
Double Barreled Shotgun: Atinja Level 29. Grip: Complete "Marksman Challenge 1" ("vertical foregrip" para reduzir o coice da arma, substitui o "Perk slot 1"). Sawed-Off Shotgun: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta a abertura do tiro, mas reduz "accuracy").
Machine Guns
Type 99: Atinja Level 4. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack").
BAR: Atinja Level 4. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão).
DP-28: Atinja Level 13. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão).
MG 42: Atinja Level 33. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão).
FG 42: Atinja Level 45. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão).Telescopic Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (melhora a visão do telescópio).
Browning M1919: Atinja Level 61. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão)
Pistols
Colt M1911: Atinja Level 4.
Nambu: Atinja Level 4.
Walther P38: Atinja Level 4.
Tokrev TT-33: Atinja Level 21.
.357 Magnum: Atinja Level 49.
Primary Grenades
Frag: Atinja Level 4.
N 74 ST: Atinja Level 4.
Molotov Cocktail: Atinja Level 10.
Special Grenades
Smoke: Atinja Level 4.
Tabun Gas: Atinja Level 4.
Signal Flare: Atinja Level 4.
Armas extras
Atinja o nivel de "Prestige" para liberar.
6: Primeiro "Prestige" 7: Segundo "Prestige" 8: Quarto "Prestige" 9: Sétimo "Prestige" 10: Décimo "Prestige"
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Modo "Veteran"
Atinja o Level 32 para liberar o modo "Veteran", que é no "Co-op mode" com inimigos mais difÃceis.
Modo Zombie
Complete a campanha para abrir o "Zombie mode", que é 4 jogadores no "Co-op mode" contra um bando sem fim de zombies nazistas!
"Ray Gun" na missão "Little Resistance"
Confira na nossa seção de vÃdeos.
Armas bônus
"Bolt Action Rifles"
Springfield: Atinja Level 4. Bayonet: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta o alcance do "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 2" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
Arisaka: Atinja Level 4. Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta "accuracy" e "range"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance de "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 3" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
Mosin-Nagant: Atinja Level 21. Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta "accuracy" e "range"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 3" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
Kar98k: Atinja Level 41. Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta "accuracy" e "range"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 3" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
PTRS-41: Atinja Level 57. Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 1" (aumenta "accuracy" e "range"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 3" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
"Rifles"
SVT-40: Atinja Level 4. Flash Hider: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Telescopic Sight: Complete "Marksman Challenge 3" (melhora a visão do telescópio).
Gewehr 43: Atinja Level 7. Suppressor: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Telescopic Sight: Complete "Marksman Challenge 3" (melhora a visão do telescópio). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 4" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
M1 Garand: Atinja Level 17. Flash Hider: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (melhora o alcance do"melee attack"). Sniper Scope: Complete "Marksman Challenge 3" (melhora "accuracy" e "range"). Rifle Grenade: Complete "Marksman Challenge 4" ("grenade launcher attachment", substitui "Perk 1 slot").
STG-44: Atinja Level 37. Flash Hider: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Telescopic Sight: Complete "Marksman Challenge 3" (melhora a visão do telescópio).
M1A1 Carbine: Atinja Level 65. Flash Hider: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas tem pouco alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 3" (aumenta o alcance do "melee attack"). Box Magazine: Complete "Marksman Challenge 4" (aumenta a capacidade de munição).
Sub Machine Guns
Thompson: Atinja Level 4. Suppressor: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas reduz o alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Round Drum: Complete "Marksman Challenge 3" (aumenta a capacidade de munição).
MP40: Atinja Level 10 Suppressor: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas reduz o alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Dual Magazine: Complete "Marksman Challenge 3" (aumenta a capacidade de munição).
Type 100: Atinja Level 25. Suppressor: Complete "Marksman Challenge 1" (invisÃvel no radar quando atira, abafa o flash, mas reduz o alcance). Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (visão precisa). Box Magazine: Complete "Marksman Challenge 3" (aumenta a capacidade de munição).
Ppsh-41: Atinja Level 53. Aperture Sight: Complete "Marksman Challenge 1" (visão precisa). Round Drum: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta a capacidade de munição).
Shotguns
M1897 Trench Gun: Atinja Level 4. Grip: Complete "Marksman Challenge 1" ("vertical foregrip" para reduzir o coice da arma, substitui o "Perk slot 1"). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack").
Double Barreled Shotgun: Atinja Level 29. Grip: Complete "Marksman Challenge 1" ("vertical foregrip" para reduzir o coice da arma, substitui o "Perk slot 1"). Sawed-Off Shotgun: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta a abertura do tiro, mas reduz "accuracy").
Machine Guns
Type 99: Atinja Level 4. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão). Bayonet: Complete "Marksman Challenge 2" (aumenta o alcance do "melee attack").
BAR: Atinja Level 4. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão).
DP-28: Atinja Level 13. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão).
MG 42: Atinja Level 33. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão).
FG 42: Atinja Level 45. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão).Telescopic Sight: Complete "Marksman Challenge 2" (melhora a visão do telescópio).
Browning M1919: Atinja Level 61. Bipod: Complete "Marksman Challenge 1" (reduz movimento para melhorar precisão)
Pistols
Colt M1911: Atinja Level 4.
Nambu: Atinja Level 4.
Walther P38: Atinja Level 4.
Tokrev TT-33: Atinja Level 21.
.357 Magnum: Atinja Level 49.
Primary Grenades
Frag: Atinja Level 4.
N 74 ST: Atinja Level 4.
Molotov Cocktail: Atinja Level 10.
Special Grenades
Smoke: Atinja Level 4.
Tabun Gas: Atinja Level 4.
Signal Flare: Atinja Level 4.
Armas extras
Atinja o nivel de "Prestige" para liberar.
6: Primeiro "Prestige" 7: Segundo "Prestige" 8: Quarto "Prestige" 9: Sétimo "Prestige" 10: Décimo "Prestige"